PPing

Ping beschreibt die Zeit, die ein Datenpaket benötigt, um von dem Gerät der Spieler:innen zu einem Server zu gelangen und wieder zurück. Diese Zeit wird in Millisekunden (ms) gemessen.

Ein niedriger Ping bedeutet eine schnellere Datenübertragung und somit eine reaktionsschnelle, flüssige Verbindung zum Spielserver. Ein hoher Ping hingegen führt zu Verzögerungen, auch als "Latenz" oder "Lag" bezeichnet. Diese Verzögerung ist vor allem in Online Spielen wie Shootern oder Echtzeitstrategiespielen problematisch.